android Activity之间数据传递 Parcelable和Serializable接口的使用

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Activity之间传数据时,为了避免麻烦,往往会将一些值封装成对象,然后将整个对象传递过去。传对象的时候有两种情况,一种是实现Parcelable接口,一种是实现Serializable接口。
0、解释两种接口:
1)实现Serializable接口是JavaSE本身就支持的。
2)Parcelable是Android特有的功能,效率比实现Serializable接口高,像用于Intent数据传递也都支持,而且还可以用在进程间通信(IPC),除了基本类型外,只有实现了Parcelable接口的类才能被放入Parcel中。
3)什么时候使用序列化?
a)当你想把的内存中的对象写入到硬盘的时候;

b)当你想用套接字在网络上传送对象的时候;

c)当你想通过RMI传输对象的时候;
再稍微解释一下:a)比如说你的内存不够用了,那计算机就要将内存里面的一部分对象暂时的保存到硬盘中,等到要用的时候再读入到内存中,硬盘的那部分存储空间就是所谓的虚拟内存。在比如过你要将某个特定的对象保存到文件中,我隔几天在把它拿出来用,那么这时候就要实现Serializable接口;

b)在进行java的Socket编程的时候,你有时候可能要传输某一类的对象,那么也就要实现Serializable接口;最常见的你传输一个字符串,它是JDK里面的类,也实现了Serializable接口,所以可以在网络上传输。

c)如果要通过远程的方法调用(RMI)去调用一个远程对象的方法,如在计算机A中调用另一台计算机B的对象的方法,那么你需要通过JNDI服务获取计算机B目标对象的引用,将对象从B传送到A,就需要实现序列化接口。
1、什么是Parcelable接口呢?
1)Parcelable,定义了将数据写入Parcel,和从Parcel中读出的接口。一个实体(用类来表示),如果需要封装到消息中去,就必须实现这一接口,实现了这一接口,该实体就成为“可打包的”了。
2)Parcelable接口的定义:
public interface Parcelable {
    //内容描述接口,基本不用管
    public int describeContents();
    //写入接口函数,打包
    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags);
     //读取接口,目的是要从Parcel中构造一个实现了Parcelable的类的实例处理。因为实现类在这里还是不可知的,所以需要用到模板的方式,继承类名通过模板参数传入。
    //为了能够实现模板参数的传入,这里定义Creator嵌入接口,内含两个接口函数分别返回单个和多个继承类实例。
    public interface Creator<T> {
        public T createFromParcel(Parcel source);
        public T[] newArray(int size);
 }
}
3)怎么实现Parcelable接口?
从parcelable接口定义中,我们可以看到,实现parcelable接口,需要我们实现下面几个方法:
(1.)describeContents方法。内容接口描述,默认返回0就可以;
(2.)writeToParcel 方法。该方法将类的数据写入外部提供的Parcel中.即打包需要传递的数据到Parcel容器保存,以便从parcel容器获取数据,该方法声明如下:
writeToParcel (Parcel dest, int flags) 具体参数含义见doc文档
(3.)静态的Parcelable.Creator接口,本接口有两个方法:
createFromParcel(Parcel in)  从Parcel容器中读取传递数据值,封装成Parcelable对象返回逻辑层。
newArray(int size) 创建一个类型为T,长度为size的数组,仅一句话(return new T[size])即可。方法是供外部类反序列化本类数组使用。
4)代码实现>
(1.)实现MyParcelable类:
package com.jyxp.my.parcelable;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import android.os.Parcel;
import android.os.Parcelable;

public class MyParcelable implements Parcelable {
 
 private int mInteger;
 private MyParcelable2 mParcelable;
 private List<MyParcelable2> myParcelable2s = new ArrayList<MyParcelable2>();
 private MySerializable mMySerializable;
 
 public MyParcelable() {
  // TODO Auto-generated constructor stub
 }
 
 @SuppressWarnings("unchecked")
 public MyParcelable(Parcel in) {
  // TODO Auto-generated constructor stub
  mInteger = in.readInt();
  mParcelable = in.readParcelable(MyParcelable2.class.getClassLoader()); //这个地方的ClassLoader不能为null
  myParcelable2s = in.readArrayList(MyParcelable2.class.getClassLoader());
  mMySerializable = (MySerializable) in.readSerializable();
 }

 public int getmInteger() {
  return mInteger;
 }

 public void setmInteger(int mInteger) {
  this.mInteger = mInteger;
 }

 public MyParcelable2 getmParcelable() {
  return mParcelable;
 }

 public void setmParcelable(MyParcelable2 mParcelable) {
  this.mParcelable = mParcelable;
 }

 public List<MyParcelable2> getMyParcelable2s() {
  return myParcelable2s;
 }

 public void setMyParcelable2s(List<MyParcelable2> myParcelable2s) {
  this.myParcelable2s = myParcelable2s;
 }

 public MySerializable getmMySerializable() {
  return mMySerializable;
 }

 public void setmMySerializable(MySerializable mMySerializable) {
  this.mMySerializable = mMySerializable;
 }

 @Override
 public int describeContents() {
  // TODO Auto-generated method stub
  return 0;
 }

 @Override
 public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
  // TODO Auto-generated method stub
  dest.writeInt(mInteger);
  dest.writeParcelable(mParcelable, flags);
  dest.writeList(myParcelable2s);
  dest.writeSerializable(mMySerializable);  
 }
   
 public static final Parcelable.Creator<MyParcelable> CREATOR = new Creator<MyParcelable>() {
  
  @Override
  public MyParcelable[] newArray(int size) {
   // TODO Auto-generated method stub
   return new MyParcelable[size];
  }
  
  @Override
  public MyParcelable createFromParcel(Parcel source) {
   // TODO Auto-generated method stub
   return new MyParcelable(source);
  }
 };
}
注意:
1、必须实现Parcelable.Creator接口,并且访问控制必须是public!!;实现Parcelable.Creator接口对象名必须为CREATOR!!否则在获取数据的时候,会报错,如下:android.os.BadParcelableException:
2、在读取Parcel容器里的数据时,必须按成员变量声明的顺序读取数据,不然会出现获取数据出错。
3、注意Parcel out和in对应的属性顺序不能错,否则得不到值;如果想传递的值没有write和read,同样也是获取不到值的。
4、实现Parcelable接口我采用的做法是,从android API文档中找到Parcelable接口,详见Android 文档,将demo copy,然后将MyParcelable类名全部替换,再填写write和read的值。在填写值的时候上面的代码给出了一些示例,有时候会出现以下错误:
(1、)Caused By:android.os.BadParcelableException: ClassNotFoundException when unmarshalling,原因是ClassLoader设置不对,或者没有传入ClassLoader。
(2、)java.lang.RuntimeException: Parcelable encountered IOException writing serializable object,原因是传递的Parcelable对象里面的对象也要Parcelable或者Serializable。
2、什么是Serializable接口?
1)一个对象序列化的接口,一个类只有实现了Serializable接口,它的对象才是可序列化的。因此如果要序列化某些类的对象,这些类就必须实现Serializable接口。而实际上,Serializable是一个空接口,没有什么具体内容,它的目的只是简单的标识一个类的对象可以被序列化。
2)如何实现Serializable接口?
很简单,只要implements Serializable接口就可以了
3)代码实现>
package com.jyxp.my.parcelable;

import java.io.Serializable;

public class MySerializable implements Serializable {
 
 private static final long serialVersionUID = 1L;
 private Double mDouble;
 private Float mFloat;
 
 public MySerializable() {
  // TODO Auto-generated constructor stub
 }

 public Double getmDouble() {
  return mDouble;
 }

 public void setmDouble(Double mDouble) {
  this.mDouble = mDouble;
 }

 public Float getmFloat() {
  return mFloat;
 }

 public void setmFloat(Float mFloat) {
  this.mFloat = mFloat;
 }
}
3、如何实现传值
1)基本数据类型,自身可以
2)传递Serializable对象时,被传递的Serializable对象里面的自定义成员对象(非API中的Serializable对象)也要实现Serializable接口,否则会出现Caused
 by: java.io.NotSerializableException异常。从上面的代码可以看出,在Parcelable对象中是可以传递Serializable对象的,但Serializable对象里面传递的时候可不可以有Parcelable?回答是否定的,一样会产生java.io.NotSerializableException异常.
3)android api中只能传递Parcelable对象的集合,而不能传递Serializable对象的集合,也就是只能传递ArrayList<Bitmap>,却不能传递ArrayList<Designer>。刚刚开始学android的时候,对象都是被封装成Serializable,再传递,因为Serializable是JAVASE里面的本地化接口,很熟悉,当时也产生疑问,为什么会有Parcelable接口,这两个有什么区别?到后来,当Serializable不能满足要求的时候就明白了,android利用Pacelable对自己的东西进行封装,就像Worker中的Bitmap,在read的时候可以不需要设置ClassLoader。
4)也是可以传递枚举enum的,把枚举当做类来看就行了。